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每天一點點,學習ES6-八-Promise 實例

前言

昨天研究完原理 及 一點點低基礎 還有流程

趁著記憶猶新 來看看實際用法

推眼鏡

Promise 實例

Promise的 thencatchfinally 方法,

都屬於Promise的實例方法,都是存放在 Promiseprototype 上的

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console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(Promise.prototype))

promise實例方法

以上是F12 看到的實例方法

then()

then是實例狀態發生改變時的回調函數

  • 第一個參數是resolved狀態的回調函數
  • 第二個參數是rejected狀態的回調函數

then方法返回的是一個 新的Promise實例,也就是promise鍊式書寫 的原因

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getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});

catch()

catch()方法是 .then(null, rejection).then(undefined, rejection)的別名,

用於指定發生錯誤時的回調函數

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getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 處理 getJSON 和 前一個回調函數運行時發生的錯誤
console.log('发生错误!', error);
});

Promise對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向後傳遞,直到被捕獲為止

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getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 處理前面三個Promise產生的錯誤
});

一般來說,使用catch方法代替then()第二個參數

Promise對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應

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const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行會報錯,因為X沒有聲明
resolve(x + 2);
});
};

瀏覽器運行到這一行,
會打印出錯誤提示ReferenceError: x is not defined,
但是不會退出進程

catch()方法之中,還能再拋出錯誤,通過後面catch方法捕獲

再舉個例子:

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const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject("111111")
})

promise.catch(err => {
console.log("err1:", err)
}).catch(err2 => {
console.log("err2:", err2)
}).then(res => {
console.log("res result:", res)
})
// err1: 111111
// res result: undefined

如果希望後續能夠執行 catch ,那麼需要拋出一個異常

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const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject("111111")
})

promise.then(res => {
console.log("res:", res)
}).catch(err => {
console.log("err:", err)
throw new Error("catch return value")
}).then(res => {
console.log("res result:", res)
}).catch(err => {
console.log("err result:", err)
})

// err: 111111
// err result: Error: catch return value

finally()

finally()方法用於指定不管Promise 對象最後狀態如何,都會執行的操作

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promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

Promise API 也稱構造函數方法

總共有以下的方法:

Promise API
all() Promise.all()方法用於將多個 Promise實例,包裝成一個新的 Promise實例
race() Promise.race()方法同樣是將多個Promise 實例,包裝成一個新的Promise 實例
allSettled() Promise.allSettled()方法接受一組Promise 實例作為參數,包裝成一個新的Promise 實例
只有等到所有這些參數實例都返回結果,不管是fulfilled還是rejected,包裝實例才會結束
resolve() Promise.resolve()將現有對象轉為 Promise對象
reject() Promise.reject(reason)方法也會返回一個新的Promise 實例,該實例的狀態為rejected

all()

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const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

接受一個數組Array(疊代對象)作為參數,數組成員都應為Promise實例

實例p的狀態由p1p2p3決定,分為兩種:

  • 只有p1p2p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1p2p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數
  • 只要p1p2p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被reject的實例的返回值,會傳遞給p的回調函數

注意,如果作為參數的 Promise 實例,自己定義了catch方法,那麼它一旦被rejected,並不會觸發 **Promise.all()**的catch方法

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯囉');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 報錯囉]

如果p2沒有自己的catch方法,就會調用 **Promise.all()**的catch方法

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('報錯囉');
})
.then(result => result);

Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// Error: 報錯囉

race()

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const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

只要p1p2p3之中有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟著改變

率先改變的Promise 實例的返回值則傳遞給p的回調函數

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const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);

p
.then(console.log)
.catch(console.error);

allSettled()

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const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];

await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();

resolve()

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Promise.resolve('foo')
// 等於
new Promise(resolve => resolve('foo'))

參數可以分成四種情況,分別如下:

  • 參數是一個Promise 實例,promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例
  • 參數是一個thenable對象,promise.resolve會將這個對象轉為 Promise對象,然後就立即執行thenable對象的then()方法
  • 參數不是具有then()方法的對象,或根本就不是對象,Promise.resolve()會返回一個新的Promise 對象,狀態為resolved
  • 沒有參數時,直接返回一個resolved狀態的Promise 對象

reject()

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const p = Promise.reject('出錯了');
// 等於
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了'))

p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出錯了

Promise.reject()方法的參數,會原封不動地變成後續方法的參數

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Promise.reject('出錯了')
.catch(e => {
console.log(e === '出錯了')
})
// true

使用場景

將圖片的加載寫成一個Promise,一旦加載完成,Promise的狀態就發生變化

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const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};

通過鍊式操作,將多個渲染數據分別給個then,讓其各司其職。
或當下個異步請求依賴上個請求結果的時候,我們也能夠通過鍊式操作友好解決問題!!

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// 各自做各自的事
getInfo().then(res=>{
let { bannerList } = res
//渲染輪播圖
console.log(bannerList)
return res
}).then(res=>{

let { storeList } = res
//渲染店鋪列表
console.log(storeList)
return res
}).then(res=>{
let { categoryList } = res
console.log(categoryList)
//渲染分類列表
return res
})

通過all()實現多個請求合併在一起,匯總所有請求結果,只需設置一個loading即可

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function initLoad(){
// loading.show() //加载loading
Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()]).then(res=>{
console.log(res)
loading.hide() //關閉loading
}).catch(err=>{
console.log(err)
loading.hide()//關閉loading
})
}
//數據初始化
initLoad();

通過race()可以設置圖片請求超時

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//請求圖片資源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){
resolve(img);
}
//img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg"; 正確的
img.src = "https://b-gold-cdn.xitu.io/v3/static/img/logo.a7995ad.svg1";
});
return p;
}

//延時函數,用來給請求計時
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){
reject('圖片請求超時');
}, 5000);
});
return p;
}

Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});

看了那麼多網頁,終於有一點點點點理解了

ya

References

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